Videohra Valorant, rychlá týmová střílečka, se nedávno stala testovacím polem pro slibný nový směr ve výzkumu umělé inteligence. Vývojáři hry z Riot Games (dceřiná společnost Tencent) používají 3D nativní modely umělé inteligence k prototypování nových postav, scén a příběhů, podle výzkumníka obeznámeného s úsilím společnosti, který hovořil pod podmínkou anonymity.
Zatímco mnoho modelů umělé inteligence dokáže generovat text, obrázky a video, rodina modelů Hunyuan (混元 nebo „první mix“) společnosti Tencent dokáže vymýšlet 3D objekty a interaktivní scény. Zdroj říká, že modely Tencentu používají také vývojáři jiné hry Tencent, GKART, a také někteří nezávislí vývojáři. Tencent se odmítl vyjádřit.
„Herní průmysl vyžaduje hodně investic,“ říká zdroj. „Dříve jste na návrh postavy potřebovali měsíc. Nyní stačí napsat nějaký text a Hunyuan vám dá čtyři možnosti za 60 sekund.“
Tato zpráva je prvním signálem, že modely schopné porozumět a znovu vytvořit fyzický svět by se mohly stát standardní součástí herního designu. Kromě generování herního obsahu by tyto modely mohly také umožnit pokročilejší virtuální a rozšířenou realitu a pomoci robotům naučit se dělat nové věci.
„V současné době dochází ke skutečné explozi výzkumu 3D vidění,“ říká Alexander Raistrick, postgraduální student na Princetonské univerzitě, který pracuje na nových přístupech ke generování 3D obsahu. „Existuje mnoho zabijáckých aplikací: Je zde tvorba obsahu, je zde vlastní řízení a existuje celá řada problémů spojených s rozšířenou realitou.“
Raistrick dodává, že videohry jsou samozřejmou aplikací pro 3D modely umělé inteligence. „Výstup 3D sítí [a standard way of representing 3D objects] je typickým chlebem pro vývoj her,“ říká.
Ale stejně jako v jiných kreativních oblastech je použití umělé inteligence k vytváření videoher kontroverzní. Obavy ze ztráty zaměstnání poháněné umělou inteligencí jsou velké. Někteří vývojáři tvrdí, že hry by měly být označeny, pokud obsahují obsah vytvořený umělou inteligencí. Jiní říkají, že je příliš pozdě: Technologie je již v tomto odvětví všudypřítomná.
Tencent v červenci vydal HunyuanWorld 1.0, model, který generuje interaktivní scény. Testoval jsem to před pár měsíci a zkoumal jsem scénu, která vypadala jako součást filmu Lego – údolí pestrobarevných bloků mizejících v dálce. V poslední době jsem si hrál se základním modelem Hunyuan 3D, který dokáže vykouzlit 3D objekty. Použil jsem to ke generování několika velmi pěkných vlastních postaviček Dungeons & Dragons pro 3D tisk. V říjnu společnost Tencent vydala novou verzi HunyuanWorld, která uživatelům umožňuje nahrávat video a vytvářet 3D scény.
Čerpáme z těchto zdrojů: google.com, science.org, newatlas.com, wired.com, pixabay.com
