Pokud jste si někdy představovali architekta vesmírné lodi, který by dokázal navrhnout plavidlo pro přepravu kolonistů do jiného hvězdného systému na cestu, která by mohla trvat staletí, podívejte se na soutěž Project Hyperion Design Contest, která zve týmy, aby představily své plány Generation Ship.
Hodně se mluvilo o ochraně lidstva před vyhynutím, jako je dopad obrovského asteroidu na Zemi, kolonizací jiných světů jako pojistka. Problém s tím je, že ve sluneční soustavě není žádné jiné místo schopné udržet lidský život, takže dalším zřejmým krokem je najít nový domov na planetě v jiné soustavě.
Bohužel jako Stopařův průvodce po galaxii říká, že prostor je velký. Opravdu velký. Nejbližší hvězda k nám je Proxima Centauri a je vzdálená 4 246 světelných let. Abychom tomu poskytli určitou perspektivu, nejvzdálenější vesmírné sondě, která kdy byla vypuštěna, Voyager 1, by trvalo 70 000 let, než by tuto vzdálenost urazila – a jde zcela špatným směrem.
Pokud zůstaneme v mezích fyzikálních zákonů, věci jako hyperprostor, warp pohon, Erhaftovy generátory a další sci-fi sponky jsou mimo plán a nezůstaneme u mnoha možností, které se nespoléhají na technologie, které prostě neexistují.
Nejpravděpodobnějším uchazečem o dosažení jiné hvězdy je to, co se nazývá Generační loď. Původně navržený americkým raketovým průkopníkem Robertem H. Goddardem, je to gigantická vesmírná archa jako uzavřený, soběstačný svět s vlastní ekologií a schopný splnit všechny požadavky své posádky, jak jim bude trvat staletí nebo dokonce tisíciletí, než dosáhnou svého. cíl.
V tuto chvíli to není o moc víc než myšlenkový experiment a krmivo pro hromadu sci-fi románů, filmů, televizních seriálů a rozhlasových her. To není překvapivé, protože i kdyby člověk zůstal v rámci fyzikálních zákonů, taková loď by vyžadovala technologický pokrok, jako je schopnost postavit míle dlouhou vesmírnou loď, která dokáže generovat fantastické množství energie a dosáhnout rychlostí alespoň 10 % rychlosti světla.
Výzvy při navrhování Generační lodi jsou mírně řečeno skličující. Energetické požadavky potřebné k pohonu takového plavidla by mohly znamenat, že cestující budou muset rezignovat na to, že budou žít celý život v extrémně stísněných prostorách. Je tu také problém postavit plavidlo a jeho systémy, na které se lze spolehnout, že budou bezchybně fungovat po staletí – nemluvě o schopnosti udržovat a recyklovat věci jako vzduch a vodu s dokonalou účinností a nulovým únikem do vesmíru.
To ani neřeší úkol udržet posádku zdravou, psychicky stabilní a nesnažit se jeden druhého vyhubit po generace. To by vyžadovalo pečlivé sociální inženýrství – něco, co nikdy nemělo dobré výsledky.
Projekt Hyperion je však nápadu natolik zapálený, aby z něj udělal soutěž o návrh. Společnost Hyperion, založená v roce 2011, studovala proveditelnost Generation Ships a nyní tuto práci otevřela veřejnosti. Novou výzvou je hledání multidisciplinárních týmů, které zahrnují alespoň jednoho architektonického designéra, inženýra a sociálního vědce, aby přišli s návrhem biotopu schopného 250 let plavby, který dokáže splnit požadavky architektury, systémů na podporu života, společenských struktura a adaptabilita napříč generacemi pro posádku asi 1 000 lidí využívající technologie, které již byly ověřeny jako koncept.
Od každého týmu se očekává, že dodá 30stránkovou brožuru, náčrty, rendery, technická schémata a popisy návrhů. Ty budou hodnoceny z hlediska různých architektonických kritérií, schopnosti poskytnout umělou gravitaci a radiační stínění a schopnosti přizpůsobit se kulturním a biologickým změnám v posádce.
Podle Project Hyperion je registrace otevřena s uzávěrkou pro podání pro fázi 1 2. února 2025 a fázi 2 4. května. Peněžní ceny se pohybují od čestných uznání až po hlavní cenu 5 000 USD. Výherci budou vyhlášeni 2. června 2025.
Zdroj: Projekt Hyperion
Čerpáme z těchto zdrojů: google.com, science.org, newatlas.com, wired.com, pixabay.com